miércoles, 12 de febrero de 2014

Interesante hallazgo genético en Skyrim

El día 9 de enero de 2014, Abstergo Entertainment recibió una de sus múltiples nuevas colaboraciones, por parte de gente que desea colaborar con el proyecto emprendido por nuestra división de productos para el entretenimiento. Como ustedes sabrán, Abstergo Entertainment tiene en marcha un programa, por el cual, aceptamos a sujetos a que, voluntariamente, se presenten para extraerles su memoria genética, y poder descubrir nuevas y apasionantes vidas.

Pero en el día citado arriba recibimos unas memorias muy especiales. Un hombre de 34 años, natural de Seattle (EEUU), y residente en Quebec (Canadá), nos proporcionó unas memorias de lo más especiales.
Cuando las descubrimos (casualmente), quedamos totalmente perplejos. Son las memorias de unos ancestros que habitaron en un lugar totalmente desconocido, del cual no existe ningún registro histórico ni físico, y en el cual existieron fenómenos de lo más extraños.

Captura del Animus serie 7 | vista en tercera persona del posible antepasado. Esta sesión se está sincronizando mediante el método Aspeer-Brüger, de alternancia automatizada entre primera y tercera persona, para ahorrar recursos del Animus.
El Departamento de Linaje y Adquisiciones, tras el hallazgo, reclamó que el Departamento de Memoria Genética diese sus opiniones, y confeccionase un árbol genético sobre los sujetos que habitaron en ese lugar. Encontramos unas memorias con una alta calidad de sincronización referentes a un sujeto, llamado Altair (casualmente, como el Mentor Asesino de Masyaf), y con menor sincronización, pudimos estimar memorias de unos 15 ancestros anteriores y unos 27 posteriores al citado antepasado, que habitaron en ese mismo lugar.


Por la extensión territorial, y lo que conocimos, parece ser una provincia autónoma, políticamente inestable. Su nombre, por lo que comprobamos hasta el momento, es Skyrim. Se divide en varias regiones, con una ciudad central. Cada región tiene a su cargo un rey llamado "jarl", y la provincia tiene a su cargo un rey general. 
Algunos de los detalles más curiosos que conseguimos averiguar son:
  • No tenemos conocimiento alguno del año en el que transcurrieron las memorias. Según el cálculo en el Animus, con el método Spenger-Pfzuk, se remontan a hace unos 2400-2700 años desde ahora. Sin embargo, la tecnología humana que se contempla es bastante avanzada, recordando a la Edad Media real.
  • La terminología para los horarios es diferente. Pudimos observar varias menciones a fechas. Los días de la semana son diferentes a los que utilizamos, los meses se dan por fenómenos atmosféricos y estacionales, y el año en el que se viven se denomina "cuarta era".
  • Existía también la escritura. Pudimos ver libros y notas escritas por todas partes y en todo momento (cómo coj**** no existe ningún documento escrito de aquello, si fue real???).
  • En Skyrim, la lengua hablada y escrita es el Inglés. Hemos entendido con total claridad los textos escritos y hablados, sin necesidad de ningún traductor embebido en el Animus (como se pusieran a ablar en elfo llamava a mi primo el frikazo), aunque algunas de esas extrañas criaturas utilizan lenguajes propios, como el lenguaje de los no-muertos o los dragones.
  • En Skyrim, habitaron varias razas humanoides, muchas de ellasbien conocidas hoy día por diferentes relatos de ciencia-ficción y fantasía. Como por ejemplo, elfos y orcos (¿cómo se "inventaron" en nuestro "mundo", cuando estamos viendo que pudieron existir realmente). También hemos visto multitud de animales y criaturas extrañas, como hombres-lobo (y humanos que pueden convertirse), vampiros, trolls (otra criatura de cienciaficción), fantasmas muy diversos, esqueletos andantes, gatos humanizados (WTFFFFFFFF) e incluso dragones (el bueno de altair parrece tener unas habilidades relaciojnadsa con los drajones).
  • Por alguna extraña razón, existe la "magia", como tal (descrita con el mismo nombre, razonable científicamente, y normal de ver por la gente). Hemos contemplado cosas de lo más extrañas: Altair puede lanzar fuego con una mano, e incluso hemos visto a gente reanimando cadáveres. La alquimia también permite desarrollar aptitudes "fantásticas", como ser invisible o convertirse en un espectro. Hemos comprobado que un Ejército en Skyrim usa soldados-magos.
  • Existen multitud de fuerzas sobrenaturales humanizadas, como espíritus o "semidioses" que hablan en ciertos ambientes. Lo relacionamos con La Antigua Civilización (Los Precursores), pues esto guarda cierta relación con las memorias de Ezio Auditore que extrajimos de Sujeto 16, pero no tienen la misma naturalidad. También hemos podido comprobar poderes relacionados con la memoria genética y el traspaso de recuerdos por parte de fuerzas sobrenaturales humanizadas.
Captura del Animus serie 6 | Esta sesión consiste en una sincronización teóricamente lineal, sin saltos en los recuerdos del día a día del antepasado, pero con reducción de tiempo y hechos redundantes en la medida de lo posible.

Estos son algunos de los hallazgos más relevantes que se incluyeron en el informe preliminar remitido a los altos cargos de Abstergo Industries.
Ahora, queda la gran duda: ¿existió realmente esta gente? ¿Dónde habitaron realmente?
El Departamento de Filosofía y Teoría ha determinado una serie de posibilidades. La más lógica, en lo referente a la cantidad de fuerzas sobrenaturales que hemos visto, y la estimación del período histórico donde se tuvo lugar, daría a pensar que estas memorias son fruto de algún tipo de sueño o ruptura en la memoria genética, que dio lugar a unas memorias falsas pero que se toman por buenas.

También podría darse el caso de que el donante de memorias sea un Asesino o enemigo encubierto, que se implantara falso ADN para mostrarnos memorias falsas y artificiales. Recordamos el Caso Leewis: en el año 1996, el señor Edward Leewis, colaborador con el Departamento de Investigaciones Genéticas de Abstergo UK, sufrió un shock en el Animus. Fue causado por una falsa memoria implantada por el enemigo, que se manipuló para causar una desincronización post-procesada, que puso en grave peligro la vida del señor Leewis.
En cambio, activamos para estas Memorias de Skyrim (como se denominarán de aquí en adelante) el Filtro Binario-Octal de Memorias Post-procesadas.

También se argumentaron teorías sobre si las memorias fueran reales (el escáner asimétrico de comprobación de memorias calcula una precisión en la línea del tiempo de un 98,9906%, lo cual significa que es muy probable que sean verdaderas). Así pues, ¿qué se cree sobre Skyrim y sus habitantes?
  • Fue una antigua civilización que sufrió algún tipo de catástrofe natural-artificial (tal vez relacionada con su tecnología), que les hizo desaparecer de la faz de la Tierra.
  • Fue una civilización extraterrestre que habitó (y puede que también habite aún) en un planeta exterior. Pudo habitar anteriormente en la Tierra, adquiriendo la tecnología presente en la época.
  • Fue algo relacionado con la Antigua Civilización.
  • Existió realmente en algún lugar todavía existente, pero en algún momento se exterminó a toda la población de la zona, se demolieron las ciudades y lugares especiales, y en general, se eliminó toda prueba de presencia.

No tenemos muy claro qué pueden ser estas memorias. En cualquier caso, sólo perdemos tiempo, y tenemos gente de sobra para sincronizar estas memorias. Y, aunque sean falsas, siempre podemos crear una buena historia para alguna película, libro y/o videojuego, por parte de Abstergo Entertainment.

Captura del Animus serie 2 | Captura realizada en las primeras emulaciones, con un filtro de calidad inferior. Más adelante introducimos un filtro de mayor calidad, para adecuar posibles secuencias a obras de Abstergo Entertainment. / Nótese que ciertas acciones redundantes se contemplan (dormir, comer, etc) pero de forma reducida en tiempo.

lunes, 30 de diciembre de 2013

Proyectos de Abstergo para el año 2014

Señoras y señores,
nuestra labor ha sido muy fructuosa durante este pasable año 2013. Hemos logrado fortalecer las bases de nuestra división Abstergo Entertainment, hemos conseguido el ADN del Sujeto      y hemos conseguido acceder a memorias de sus antepasados, de hasta 3500 años de antigüedad, con un 74% de fiabilidad y hasta un 86% de sincronización. Nuestras fuerzas han logrado sofocar el conflicto armado en Liberty City, y las bajas se han minimizado. Hemos capturado a varias decenas de prisioneros enemigos, y estamos trabajando en que, mediante el uso del Animus, nos "den" información de interés.

Pero para el venidero año 2014, tenemos nuevas metas. En primer lugar, nuestro Departamento de Inteligencia tiene motivos para esperar un conflicto armado y una sublevación enemiga en Los Santos y Blayne County, así que fortaleceremos nuestros regimientos militares y paramilitares en la zona. En unas semanas, enviaremos equipos de reconocimiento para valorar la situación en la zona, así como contactar con los anarcotemplarios de la zona.

Por otra parte, tenemos proyectos de memoria genética en mente. Hemos logrado acceder a las memorias ancestrales del Sujeto b7 (gracias al proyecto de Abstergo Entertainment, voluntariamente por parte del donante). Ahora mismo estamos renderizando el ADN, para poder acceder en diferido a las memorias de John Marston, un Asesino de principios de siglo XX, que habitó en la frontera méxico-estadounidense. El Departamento de Investigación tiene motivos para creer que nos dará acceso a memorias de interés, tanto histórico como estratégico, así como poder ser útil para desarrollar productos en Abstergo Entertainment.

Por último, vamos a adentrarnos en el mundo de las Criptomonedas, tanto para conseguir beneficios como para competir contra los Asesinos. El Departamento de Inteligencia lleva meses barajando la posibilidad de que los Asesinos se estén financiando, en parte, gracias a la producción y uso de estas criptomonedas. Más adelante explicaremos el uso y nuestro proyecto competitivo.

Estas son algunas de las metas que tenemos preparadas para el venidero año 2014. Sin más, reciban un cordial saludo, tanto quienes estén descansando como quienes siguen trabajando con nosotros.

Que el padre de la sabiduría nos guíe, ahora y siempre,
Adam Vidic

sábado, 14 de diciembre de 2013

Reanudación tras los ataques

Buenos días, agentes.
Como bien sabrán, durante los últimos meses nuestra red sufrió una serie de ataques informáticos y filtraciones de información sensible y genérica. Los ataques parecieron provenir de los servidores de Abstergo Entertainment en Francia, dado el fallecimiento del informático designado a la planta Sujeto 17, después de tener que poner en cuarentena a muchos de los trabajadores, investigadores de memoria genética y personal VIP.

Tenemos motivos para creer que la auditoría de los ataques pudo no provenir de los Asesinos, sinó de algún otro grupo secundario. El Departamento de Investigaciones Exteriores baraja que la autoría del ataque puede ser de los Anarcotemplarios, o alguna coalición de Hackers de Europa del Este, en un ataque con motivos únicamente económicos (aunque no se descarta que estén involucrados con los Asesinos, dado el aumento de actividad enemiga por la zona).

En cualquier caso, la situación ha sido puesta bajo control, gracias a la intervención de un grupo de rescate digital que aseguró las conexiones de todos los servidores de Abstergo por el globo.

Así pues, este servicio de información queda actualizado nuevamente. Quisiera requerirles que NO DEBEN CONFIAR INFORMACIÓN A MIEMBROS DE ABSTERGO ENTERTAIMENT DE UN NIVEL MÁS BAJO QUE EL 4 (incluído). Los trabajadores de Abstergo Entertainment, en su 92%, no están al tanto de nuestros propósitos, y no deben estarlo.

Por último, como habrán podido comprobar, han estallado conflictos armados aislados en varios puntos del mundo, dadas las tensiones entre Estados Unidos y Rusia. Nosotros hemos provocado la detonación, y lograremos nuestro propósito.
Que el padre de la sabiduría les guíe.
Atentamente, Adam Vidic.

viernes, 27 de septiembre de 2013

Operación de Reconocimiento en San Andreas

Nuestra Sede de Abstergo en Los Santos acaba de enviarnos un informe sobre la situación táctica en la ciudad y el Condado de Blaine, que pasamos a comunicar en este canal.

El Cuerpo de Policía de Los Santos y el Condado de Blaine está ahora controlado por nuestras fuerzas, al igual que como ocurrió en Liberty City. La actividad de los Asesinos en San Andreas no es tan agravante como en Liberty City, pero cada vez va a peor. Además, contamos con una fuerza superior, Meltweather, funcionando como contratista, pero que sirve como fuerza de élite, disgregada del Departamento de Seguridad de Abstergo.

Históricamente, San Andreas tuvo una fuerte influencia enemiga entre 1985 y 2001. Entre esos períodos se formaron bandas urbanas, algunas de las cuales se inclinaron hacia nuestra causa (aunque muchas veces se mostraron inclinadas hacia el anarcotemplarismo), pero otras, de probablemente mayor fuerza, hacia el enemigo.
El cuerpo de policía de San Andreas estuvo controlado desde 1980 por nuestras fuerzas, aunque entre 2004 y 2011 el control de Abstergo Industries se disolvió en un 70%, creando una fuerza de defensa provisional neutral, pero en 2012 impulsamos la Operación LS-Recovery con la que conseguimos restablecer totalmente nuestro poder.

La Orden de los Asesinos ha visto aumentado su poder desde la reorganización de nuestras fuerzas en Los Santos y el Condado de Blaine. No tenemos clara su estructura, planes futuros, ni líderes, pero hemos identificado a 3 personas que podrían sernos de utilidad:
Franklin Clinton: tenemos motivos para pensar que colabora con los Asesinos, pues está relacionado con bandas aliadas con el enemigo.
Michael         : personaje que en el año        sufrió un imprevisto (desconocido para el Departamento de Inteligencia), tras el cual                           FBI. No sabemos con certeza su involucración con la Orden de los Asesinos, pero examinando los registros de personal enemigos capturados en nuestra ofensiva del año 2000, encontramos una coincidencia (en nombre, edad y similitud física) a un integrante del Complejo de los Asesinos de Vinewood.
Trevor Phillips: personaje afín a nuestra causa, que creó la corriente anarcotemplaria (persigue nuestros objetivos, pero oponiéndose a que ninguna empresa o corporación como Abstergo Industries lo haga). Durante 2002 y 2004 la situación entre nuestras fuerzas y los anarcotemplarios fue hostil e intensa, pero más adelante se firmó un acuerdo de no-agresión, que en el último año no se ha estado cumpliendo al 100%.

Más información en las fichas del Informe de Inteligencia.

La estrecha colaboración entre Franklin y Michael podría deberse a su relación con la Orden de los Asesinos. No sabemos qué lugar ocupa Trevor. El Departamento de Inteligencia opina que Trevor podría no tener conocimiento de la inclinación de Franklin y Michael hacia la Orden de los Asesinos. Anteriormente se barajó la posibilidad de que tuviesen un pacto de no-agresión o colaboración, pero esa teoría fue descartada, dado un reciente ataque por parte de Trevor contra un campamento de cierta agrupación (club), que colabora estrechamente con los Asesinos.

Por último, se han presenciado varios robos y atracos a gran nivel contra tiendas y bancos. Meltweather informó que podría tratarse de una operación orquestada por Trevor. Tras cada golpe, las cuentas bancarias de los Asesinos y los anarcotemplarios percibieron un considerable aumento de fondos, lo cual hizo pensar al Departamento de Inteligencia que muchos de los golpes fueron organizados por alguno o algunos de los 3 contactos anteriormente mencionados (Trevor, Franklin y Michael).

En semanas empezará la Operación Trial-Hunter, con la que intentaremos cazar a alguno de los 3 sujetos, o al menos conseguir una parte fiable de ADN, para poder conocer mejor la situación, mediante el uso de un Animus, en modo Sujeto-Fuente-No-Presencial.

Contamos con que los encargados de hacer posible la operación den todo lo mejor de sí mismos, y la mayoría de ustedes también serán partícipes.
Que el padre de la sabiduría nos guíe.
Adam Vidic

lunes, 23 de septiembre de 2013

SITUACIÓN BAJO CONTROL

INFORMAMOS A TODO EL PERSONAL QUE LA SITUACIÓN DEFCON-5 HA SIDO SOFOCADA. LA SITUACIÓN ESTÁ BAJO CONTROL.

El día 3 de septiembre de 2013, varios equipos tácticos de los Asesinos, con quienes cooperó 4th Echelon, atacaron varios de nuestros complejos por todo el mundo. Concretamente, los complejos de Utah, Luxemburgo, Quebec, Malta, Barcelona y Bangladesh sufrieron ataques repentinos, y los de Bangladesh, Malta y Barcelona cayeron a las pocas horas.

Pasaremos a listar el informe de situación resumido, para que el Departamento de Registros proceda a incluirlo en los anales y registros de Industrias Abstergo. Antes de nada, listemos instrucciones para nuestros equipos:
  • El personal civil que estaba evacuado, deberá reincorporarse a sus puestos de forma común, en todos los centros, que han sido restablecidos. Los guardaespaldas asignados deberán seguir con sus tareas comunes programadas antes de los ataques.
  • El personal de seguridad de la capa baja deberá volver a sus puestos comunes, como antes del ataque.
  • El personal de seguridad de las capas intermedia y alta deberá acudir a sus designaciones Charlie-Bravo-2 para recibir instrucciones.
Tenemos nuevos ambiciosos proyectos en marcha. Hemos establecido nuevas bases de comunicación para todo el personal. El personal civil deberá configurar sus comunicadores usando el algoritmo de cifrado MD5, con la clave pública GP52331297--ZUV6. El tráfico de salida se redirigirá a ftp://orgz8-ww2.abstergo.onion/MD5/usr211/568904iu6/2
Las novedades serán trasmitidas por esos campos, y anunciadas en este canal.

El día 21 de septiembre de 2013, nuestro Departamento de Seguridad, junto a varias milicias leales, asaltaron valerosamente los complejos atacados, consiguiendo liberarlos por completo. Esta es la lista de bajas:

FUERZAS DE ABSTERGO
  • Total: 1.286
  • Muertos en combate: 128
  • Heridos totales: 411
  • Heridos muertos (+24h.): 22
  • Desaparecidos: 16
FUERZAS LEALES
  • Total: 3.465
  • Muertos en combate: 461
  • Heridos: 652
  • Heridos muertos (+24h.): 35
  • Desaparecidos: 28
FUERZAS ENEMIGAS (Asesinos)
  • Estimación total: 2.800
  • Muertos confirmados: 249
  • Muertos estimados: 200
  • Heridos capturados: 35
  • Heridos capturados muertos (+24h.): 13
  • Capturados no heridos: 41
FUERZAS ENEMIGAS (4th Echelon)
  • Estimación total: 120
  • Muertos confirmados: 6
  • Muertos estimados: 15
  • Heridos capturados: 4
  • Heridos capturados muertos (+24h.): 1
  • Capturados no heridos:1
Miliciano leal a nuestra causa (abajo) asaltando una posición en nuestro complejo de Bangladesh, mientras un ex-Splinter Cell integrante de Los Ingenieros despeja la planta superior.
 

miércoles, 4 de septiembre de 2013

EVACUACIÓN URGENTE

MENSAJE URGENTE-COMUNICAR A TODO EL PERSONAL POSIBLE RELACIONADO CON ABSTERGO INDUSTRIES.
PLAN DEFENSIVO-DEFCON3

TODO EL PERSONAL VINCULADO A ABSTERGO INDUSTRIES EN UTAH, LUXEMBURGO, QUEBEC, MALTA, BARCELONA Y BANGLADESH (Y ZONAS PROXIMAS A UNOS 200 KILOMETROS A LA REDONDA) DEBE SER EVACUADO DE INMEDIATO. LOS COMPLEJOS DE BANGLADESH, MALTA Y BARCELONA HAN CAIDO.

Por lo que temíamos, la recién formada 4th Echelon, que protegió los ataques de La Lista Negra de Los Ingenieros, colabora con el enemigo. De alguna forma, los Asesinos han conseguido que 4E atacase nuestros complejos, sedes y bases tácticas de todo tipo en varios de los lugares arriba mencionados. Nuestro Departamento de Estrategia, conjunto al Departamento de Seguridad, han preparado un plan defensivo.

Es la primera vez en la historia de nuestra empresa que se produce una situación de tal gravedad, por lo que activamos el nivel DEFCON3.

TODO EL PERSONAL DE ABSTERGO VINCULADO A ESAS ZONAS CONCRETAS O PRÓXIMAS DEBERÁ SEGUIR CUIDADOSAMENTE EL SIGUIENTE PROTOCOLO:
  • PERSONAL CIVIL CORRIENTE: No debe acudir a sus puestos de trabajo mientras dure la amenaza. 
  • PERSONAL CIVIL Y ESPECIAL CON INFORMACIÓN: Debe seguir los mismos pasos que el Civil Corriente, pero con extrema precaución: 4E y los Asesinos podrían descubrir su ubicación y atacarles. Deberán reunirse de incógnito en los lugares establecidos en los Buzones Muertos de Emergencia concretados en sus boletines de defensa. Allí recibirán indicaciones para estar protegidos por guardaespaldas del Departamento de Seguridad.
  • PERSONAL DE SEGURIDAD BÁSICA: El personal de los lugares caídos, deberán evacuar de inmediato hacia las sedes seguras más próximas, como refuerzo. El personal próximo a algún Personal con Información, deberán prioritariamente contactar con él.
  • PERSONAL DE SEGURIDAD - REGIMIENTOS SHADOW Y HUNTER: Deberán contactar con el cuartel de su regimiento DE INMEDIATO para esperar instrucciones. El personal próximo a algún Personal con Información, deberán prioritariamente contactar con él.
  • RESTO DE PERSONAL DE SEGURIDAD: Deberán esperar instrucciones en el canal seguro Sierra-Foxtrot-2, descifrándose con claves bidirecciones SCRYPT+MD5. El personal próximo a algún Personal con Información, deberán prioritariamente contactar con él.
RECUERDEN VERIFICAR LA FIRMA ELECTRÓNICA DE CADA MENSAJE DE NUESTRA EMPRESA. Si reciben un mensaje sospechoso, IGNÓRENLO. Un comunicado P2P cifrado con SHA256D será remitido a ustedes cuando la amenaza termine.

EL PERSONAL DE SEGURIDAD DE LAS SEDES TEÓRICAMENTE SEGURAS (las arriba no mencionadas) DEBERÁN ALARGAR TURNOS Y TENER ESPECIAL PRECAUCIÓN PARA PREVENIR POSIBLES ATAQUES ENEMIGOS.

NO UTILICEN LA RED CIFRADA ONION PARA COMPARTIR MENSAJES EN LOS SERVIDORES 211, 412 Y 278, QUE CORRESPONDEN A LOS LUGARES CAIDOS. EN SU LUGAR, USEN SERVIDORES ALTERNATIVOS. HEMOS ABIERTO 4 CANALES NUEVOS DE EMERGENCIA: 452, 998 Y 555, CIFRADOS CON SHA256 TRIDIRECCIONAL.

54155R4122.2111RG1 - Fuerzas enemigas y de 4E asaltando nuestro complejo en Bangladesh, según ha captado una cámara térmica oculta y protegida contra ataques PEM.

lunes, 2 de septiembre de 2013

Operación "Phantom Hunter" y "Lista Negra"

LIBERACIÓN A NIVEL 3 DEL ARCHIVO CLASIFICADO DE ABSTERGO Nº 51789-BZ3 - Revisión: 2013
El presente documento ha sido liberado para información destinada a los miembros de Abstergo y sus aliados del nivel jerárquico III, y ha sido reescrito de forma dedicada para su muestra. ESTA INFORMACIÓN NO DEBE SER DESVELADA A GRUPOS POSTERIORES, NI A TERCEROS.

Hace varios años que empezamos el proyecto de entrenamiento de nuestros agentes y fuerzas de seguridad mediante el Animus.

El proyecto ha evolucionado hasta la necesidad de obtener perfiles de ADN que nos permitan entrenar a nuestras fuerzas en el combate moderno, gracias al Efecto Sangrado del Animus.

Mediante la Operación Neptuno, estamos intentado obtener perfiles de ADN de ex-combatientes en conflictos modernos, para entrenar a nuestras propias fuerzas, así como fuerzas aliadas.
Pero nuestro Departamento de Estrategia ha orquestado, desde hace unos años, una operación mucho más arriesgada pero con un mayor beneficio. Mediante la Operación Phantom Hunter intentamos capturar a ciertos sujetos con habilidades especiales y únicas.

El principal objetivo de la Operación Phantom Hunter es Sam Fisher, un ex-agente de Third Echelon, antes de que nuestro reconocido aliado Tom Reed consiguiera el liderazgo al cargo de tal empresa.
Intentamos capturarlo en la Operación Cebo, en la cual, gracias a la ayuda de Third Echelon, simulamos la muerte de su hija, Sarah Fisher, a quien introdujimos en un Animus para sacar el perfil ancestral de ADN de su padre, aunque no dio resultado dado que tuvimos que sedarla. Igualmente, tan sólo habríamos conseguido la experiencia obtenida como SEAL, y no como agente de Third Echelon. Sin embargo, conseguimos capturar a Victor Coste, a quien le conseguimos extraer un perfil de ADN el cual fue incorporado a la base de perfiles de la Operación Neptuno.

Gráfico 213.67-2E12 : Emblema de Third Echelon (rev. 2BZ)
Más adelante, conseguimos capturar a Sam Fisher gracias a Andriy Kobin, personaje neutral que colaboró con nosotros por motivación económica. Sin embargo, consiguió escapar antes de poder obtener su perfil de ADN.

Tras destruir Third Echelon y asesinar a Tom Reed, Maestre de nuestra Orden Americana hasta su muerte, se unió al grupo de seguridad Paladín-9.
Los hechos se remiten a momentos recientes. Interceptamos ciertas comunicaciones entre Paladín-9 y nodos de red incluidos en nuestra lista de posibles enemigos Asesinos, por lo que llegamos a la conclusión que Paladín-9 colabora con el enemigo.

Hace unos meses, pusimos en marcha la Operación Lista Negra. El objetivo de esta operación sería destruir a Paladín-9. Para ello, el Departamento de Estrategia consiguió crear un grupo, Los Ingenieros, el cual estaría compuesto por miembros que lucharían contra el imperialismo americano (gracias al cual indirectamente los Asesinos obtienen cierta influencia).
La idea del plan era que esos miembros creasen un plan terrorista de ataque contra objetivos estadounidenses, concretamente una lista de objetivos programados llamados Lista Negra. La idea del Departamento de Estrategia, y por tanto de nuestra empresa, sería atacar la base aérea donde Paladín-9 estaba afincado, según datos del Departamento de Descubrimiento, Linaje y Adquisiciones (el cual se equivocó, pues Paladín-9 movió su cuartel general a un avión de carga). Muchos de los miembros operativos de Third Echelon, tras su disolución (incluidos numerosos efectivos aliados y afiliados a nuestra empresa y causa) se unieron al grupo de Los Ingenieros.
En cambio, el líder de Los Ingenieros, Majid Sadiq, nos "traicionó" y utilizó nuestra operación para sus fines, haciendo realidad la Lista Negra. Nuestro Departamento de Seguridad instó en eliminarle, pero el Departamento de Estrategia bloqueó esas órdenes, pues de cierta forma conseguimos ciertos objetivos gracias a la "traición" de Los Ingenieros a nuestra causa. De hecho, casi se consigue eliminar a Paladín-9.

Gráfico 199.21-8R42 : Emblema de Paladin-9


Actualmente, Los Ingenieros han sido diezmados, aunque continúan dispersos por todo el mundo. Los altos mandos de Abstergo han ordenado no contactar con este grupo, por lo que nuestra empresa se mantendrá al margen de futuros posibles conflictos

La operación Phantom Hunter se encuentra actualmente suspendida, dada la gravedad de la situación en otros lugares (como el latente conflicto en Liberty City), pero tanto 4th Echelon como Paladin-9 continuan siendo objetivos enemigos, y serán atacados tarde o temprano.

Gráfico 213.68-2Z43 : Emblema de 4th Echelon (rev. 0.1)